Tag: Online

Albion Online – świąteczny sezon referencyjny

Zbliża się Boże Narodzenie – czas pokoju i czasu spędzanego w gronie najbliższych, tak więc w Albion Online już teraz zaczynamy przygotowania, ponieważ właśnie wystartował kolejny – świąteczny – sezon referencyjny. Najnowszy patch Kay został ciepło przyjęty przez graczy, a na horyzoncie majaczy już Lancelot, który po nowym roku przyniesie jeszcze więcej zawartości! Tymczasem mamy świąteczny klimat i Caerleon pełny przystrojonych choinek – brak jeszcze tylko kolęd w motywach muzycznych.

Pierwszym z gwiazdkowych prezentów, jakie oferuje nam Sandbox Interactive jest możliwość zdobycia nowych unikalnych mountów (świnka oraz biały jeleń) jednak założę się, że to nie wszystko co przygotowali dla nas twórcy – kolejne niespodzianki powinny zostać ujawnione w kolejnych dniach.

Niech święta i związany z nimi wolny czas będą okazją do dołączenia do gildii oraz naszej sekcji – gramy w kilkadziesiąt osób i rozwijamy każdy aspekt: ekonomiczny, krafterski oraz bojowy. Zachętą dla niezdecydowanych niech będą udostępnione klucze trial pozwalające przez 7 dni od wpisania poznawać grę.

Link do darmowych kluczy trial (będę usuwał wykorzystane oraz dodawał nowe):  >> TUTAJ <<

Czytaj dalej....

Albion Online – udostępniono konto TRIAL

Stało się – piekło zamarzło… pomimo ogłoszonego w wakacje oficjalnego stanowiska studnia Sandbox Interactive: „we have no plans for a free trial” konto trial zostało po dzisiejszej konserwacji udostepnione, najprawdopodobniej wskutek spadku startowej populacji gry (280 tyś kont) o prawie 80%.

Mechanizm ten funkcjonuje w następujący sposób: aktywny gracz ze swoich własnych środków kupuje za 1000 golda (lub równoważną ilość srebra) token, który przekazuje zainteresowanej osobie; nowy gracz może przetestować tytuł przez 7 dni i jeśli dokona zakupu wydane złoto wraca na konto fundatora.

Pomysł jest bardzo ciekawy i jest rozwinięciem funkcjonującego do tej pory systemu referencyjnego – natomiast jego praktyczną skuteczność zweryfikować może dopiero upływ czasu.

 

 

Czytaj dalej....

Albion Online – aktualizacja Joseph wprowadzająca areny

Od kilku tygodni w niedostępnych zaułkach Caerleonu słychać było stuk młotków, skrzypienie kół oraz rozmowy niewolników poganianych przez zdenerwowanych nadzorców.

Zaciekawiona gawiedź zachodziła w głowę cóż będzie się kryło za tymi niedostępnymi, wysokimi murami. Niepokój wzbudzały również transporty kierujące się w tamtą stronę zawierające nieprzeliczone skrzynie z bronią, uzbrojeniem, kraty, klatki oraz wstęgi i proporce.

Dziś światło dzienne ujrzała arena, owoc pracy całego roju robotników – jest to najważniejszy element wprowadzony we wchodzącym właśnie patchu Joseph. Umożliwia ona rankingowe oraz treningowe walki PvP w pięcioosobowych drużynach w kontrolowanym środowisku. Najlepsi wojownicy mają dostęp do nagród areny, wśród których są unikalne mounty oraz elementy ozdobne.

Czytaj dalej....
Commander Draxus nightmare martwy

Commander Draxus nightmare martwy

Kryptonim akcji: Nightmare Watchers

Grupa zadaniowa: Parszywa 13-tka

Cel misji: Niech Dread Masterzy boją się zasnąć…idziemy po nich.

Stopień wykonania misji: Zdobyty przedsionek i posterunek gwardii w Fortecy Dredmasterów

Siedziba Dread Masterów nie straciła nic na wielkości ani obronności. Przedarcie się i umocnienie na kolejnych pozycjach zajęło nam zadziwiająco dużo czasu. Miało to jednak kluczowe znaczenie do dalszej ekspansji w głąb terytorium wroga. Gdybyśmy stracili przyczółek, powrót mógł się okazać nie tyle trudny co niemożliwy. Żaden z nas nie chciał pozostać tu na dłużej niż to konieczne, a już na pewno nie na zawsze. Po dokładnym przygotowaniu stanowisk ostrzału oraz punktu opatrunkowego dla ewentualnych rannych byliśmy gotowi zaatakować. Po raz kolejny doświadczyliśmy boleśnie o ile wzmocnili się Dread Masterzy podczas swojego przyczajenia w ostatnich miesiącach. Na czele oddziału gwardii nieprzyjaciela stał również dobrze znany nam Gate Commander Draxus. Nasi sanitariusze dwoili się i troili gdyż ostrzał, pod którym się znaleźliśmy był naprawdę silny. Przeciwnik zaczął wyraźnie słabnąć i kwestią czasu była jego porażka. Nikt chyba nie wychwycił tego kluczowego momentu gdy Gate Commander Draxus na ułamek sekundy stracił równowagę. W tym momencie ostatni cios zakończył walkę.

Teraz musimy wylizać rany bo czekają nas kolejne przyczółki do...

Czytaj dalej....
Veni Vidi Vici, czyli 16 osobowy Progress

Veni Vidi Vici, czyli 16 osobowy Progress

Nie mogło być inaczej. Wiosnę przywitaliśmy kolejnym zwycięstwem nad przeważającymi siłami Pałacu Dread Masterów…

Veni…

Tym razem w szesnastoosobowym składzie łączonych grup progresowych.

w dniu 19-03-2014r.

Vidi…

I oczywiście fachowym okiem oceniliśmy swoje możliwości a także umiejętności i uzbrojenie wroga. Wnikliwa analiza wykazała, że obsada Pałacu została wzmocniona sprzętem klasy Hard Mode, dokładnie tak jak donosili nasi informatorzy. Zmusiło nas to do przegrupowania i weryfikacji ustalonej wcześniej taktyki. Wreszcie Dowódca wydał rozkaz do ataku. Walka trwała wiele godzin i została okupiona licznymi ofiarami ale dokonało się…

Vici…

Po raz kolejny elitarne oddziały IX Kohorty okryły się sławą a imiona zwycięzców na wieki zapisały się na kartach historii Galaktyki – uzbrojony po zęby Pałac Dread Masterów w systemie Hard Mode padł, a na jego ruinach powiewa dumnie czarno-złoty sztandar IX Kohorty. Mroczna Rada po raz kolejny ugięła kolana tym razem przed 16 osobową grupą śmiałków.

Zwycięską drużynę można obejrzeć w galerii : http://www.9kohorta.com/forum/viewtopic.php?p=232840#p232840

Czytaj dalej....

Duma Trybuna

Duma Trybuna

Duma Trybuna

            W sekcji SW:ToR nadszedł czas na świętowanie. Po mobilizacji sił wszystkie grupy progresowe wywiązały się z postawionego przed mini zadania – położyć kres szaleństwu panującemu na księżycu Oricon. Grupy „New Hope” oraz „Wipe Them Out” dokonały wielkiego wyczynu i dzięki swojej sile pokonali wszystkich Dread Masterów w ich pałacu. Gratulujemy sukcesu.

Teraz czas na chwilę wytchnienia i radość ze zdobytych łupów, ponieważ wszystkich czeka jeszcze trudne zadanie.. Podbój Darvannis i Asation w trybie Nightmare..

Czytaj dalej....
Dread Palace [HM] 5/5 – kontent zamkniety

Dread Palace [HM] 5/5 – kontent zamkniety

Upadek Dread Masterów

Dread Master Raptus – „Daleko zaszedłeś od naszego ostatniego spotkania. Masz potencjał…”

Nie mylił się.. W kartach historii zapisano, że szóstka wielkich Lordów lękała się tylko jednej osoby.. Imperatora. Teraz padła na kolana przed śmiałkami grupy „Per Aspera Ad Astra”. Mimo strachu i szaleństwa, jakim Dread Masterzy napełniali umysły intruzów forsujących pałac, moc doprowadziła ich do zwycięstwa. Na nic zdało się wezwanie zza światów Lorda Styraka oraz Brontes, cała szóstka padła pokonana.

Niniejszym Trybun ogłosił zamknięcie nowego contentu. Pozostał do wyczyszczenia Nightmer Mode TFB i S&V, nad którym pracują wszystkie grupy progresowe. O ich postepach napiszemy w kolejnych newsach z sekcji SWTOR.

Czytaj dalej....

Patch 2.5 – Galactic Starfighter

Czas podbić przestworza!

Długo oczekiwany przez wszystkich patch 2.5 w końcu nadszedł. Największą przyjemność przyniósł on tym, którzy tak długo czekali, aż Bioware wprowadzi bitwy kosmiczne.

Nowy dodatek noszący nazwę „Galactic Starfigter” wprowadził dodatkową rozrywkę PvP pozwalając graczom pilotować wybrany przez siebie statek kosmiczny. W zależności od zapisanych graczy, zostają utworzone grupy 8 vs 8 lub 12 vs 12.  Aktualnie podczas dołączenia do rozgrywki losuje nam jedną spośród dwóch map. W każdej z nich mieszczą się trzy punkty kontrolne – satelity łącznościowe. Celem każdej drużyny jest przejęcie tych punktów oraz jak najdłuższe ich utrzymanie. Do wyboru mamy trzy typy statków:

– Strike Figther – statek którego głównym zadaniem jest pościg za jednostką przeciwnej drużyny i jeżeli nie zniszczyć, to zadać mu możliwie największą liczbę obrażeń.

– Scout – jest to statek którego zadaniem jest jak najszybsze dotarcie do punktów kontrolnych i przejęcie ich przed przeciwnikiem.

– Gun Ship – ta jednostka zostaje nieco w tyle przede wszystkim przez swój typ uzbrojenia – działo laserowe – które zadaje kolosalne obrażenia. Jego celem jest niszczenie każdego nieuważnego gracza który zbyt długo pozostanie bez ruchu.

Oczywiście nie jesteśmy zdani tylko i wyłącznie na jeden statek oraz podstawowe...

Czytaj dalej....

Oricon

…Logowanie użytkownika….

…Otwieranie katalogu wyślij…

…Wklej raport….

RAPORT  34535-GHX4-56334

KLASYFYKACJA: ŚCIŚLE TAJNA

DO: Mroczna Rada

OD: Cipher Sacei

TEMAT: Zespół zwiadowczy „Star Forge”

CEL: Infiltracja Dread Fortress Hard oraz Dread Palace Hard

WYNIK:

Negatywnie – Corruptor, Dread Master Brontes, Dread Master Calphayus, Dread Master Raptus, Dread Council

Pozytywnie – Nefra, Gate Commander Draxuss, Grob’thok, Dread Master Bestia, Dread Master Tyrans.

Oddział Infiltracyjny „Star Forge” w 16 osobowym składzie wyruszył na planetę Oricon w celu przebicia się przez siły Dread Master’ów w obiektach Dread Fortress oraz Dread Palace. Niestety wyprawa nie zakończyła się pełnym sukcesem. Oddziałowi udało się wykonać plan w 50%. Niestety pozostałe cele były na tamten dzień nieosiągalne. Mimo wszystko wyprawę można uznać za udaną.

Po powrocie do Imperialnej przestrzeni Sztab wyprawy uznał że w nadchodzących tygodniach Oddział „Star Forge” będzie kontynuował infiltrację planety Oricon.

Załączniki operacyjne: 2

Koniec przekazu.

…Wysłano…

…Doręczono…

…Wylogowano użytkownika…

Czytaj dalej....

Raport Wywiadu Imperialnego

Październik przyniósł długo wyczekiwany sukces. Grupa „Warstalkers” w pełni wykonała zadania zlecone przez Trybuna. Dread Master Brontes została wyeliminowana. 

Dokument: „Raport taktyczny z Infiltracji obiektu  DREAD FORTRESS.”

Autor: Cypher Sacei

To był długi wyczerpujący wieczór. Po ciężkich bojach i wielu próbach udało się podejść do gniazda Brontes. Jedna z 5 Dread Masterów stawiła zaciekły opór. Cały jej arsenał był niewystarczający na śmiałków z grupy taktycznej „Warstalkers”…

Czytaj dalej....

Seo wordpress plugin by www.seowizard.org.