Kategoria: News

eSport

eSport – Podsumowanie ostatnich kilku tygodni

Kilka rzeczy nas powstrzymywało przed napisaniem tego posta, ale już do was spieszymy z garścią informacji o sekcji eSport.

Zanim przejdziemy do naszych ostatnich meczy kilka informacji na początek: – kończymy reorganizację naszej sekcji – przyjęliśmy model w którym będzie funkcjonować sekcja skupiająca osoby związane tylko i wyłączenie z esportem, oraz centurię w ramach, której osoby zainteresowane tytułami esportowymi będą mogły grać wraz z nami, nie mając aspiracji do grania w na najwyższym poziomie turniejowym, lub takie które stawiają dopiero swoje pierwsze kroki w esporcie. – reaktywowaliśmy dywizję Overwatch – jesteśmy na etapie uzupełniania składu, więcej info na pewno w kolejnym artykule, gdzie spróbujemy zaangażować kilka osób z tej dywizji do opowiedzenia więcej o sobie i o ich planach.

Przejdźmy do informacji o meczach Dywizji HoTS.

Czytaj dalej....

Albion Online – udostępniono konto TRIAL

Stało się – piekło zamarzło… pomimo ogłoszonego w wakacje oficjalnego stanowiska studnia Sandbox Interactive: „we have no plans for a free trial” konto trial zostało po dzisiejszej konserwacji udostepnione, najprawdopodobniej wskutek spadku startowej populacji gry (280 tyś kont) o prawie 80%.

Mechanizm ten funkcjonuje w następujący sposób: aktywny gracz ze swoich własnych środków kupuje za 1000 golda (lub równoważną ilość srebra) token, który przekazuje zainteresowanej osobie; nowy gracz może przetestować tytuł przez 7 dni i jeśli dokona zakupu wydane złoto wraca na konto fundatora.

Pomysł jest bardzo ciekawy i jest rozwinięciem funkcjonującego do tej pory systemu referencyjnego – natomiast jego praktyczną skuteczność zweryfikować może dopiero upływ czasu.

 

 

Czytaj dalej....

Albion Online – aktualizacja Joseph wprowadzająca areny

Od kilku tygodni w niedostępnych zaułkach Caerleonu słychać było stuk młotków, skrzypienie kół oraz rozmowy niewolników poganianych przez zdenerwowanych nadzorców.

Zaciekawiona gawiedź zachodziła w głowę cóż będzie się kryło za tymi niedostępnymi, wysokimi murami. Niepokój wzbudzały również transporty kierujące się w tamtą stronę zawierające nieprzeliczone skrzynie z bronią, uzbrojeniem, kraty, klatki oraz wstęgi i proporce.

Dziś światło dzienne ujrzała arena, owoc pracy całego roju robotników – jest to najważniejszy element wprowadzony we wchodzącym właśnie patchu Joseph. Umożliwia ona rankingowe oraz treningowe walki PvP w pięcioosobowych drużynach w kontrolowanym środowisku. Najlepsi wojownicy mają dostęp do nagród areny, wśród których są unikalne mounty oraz elementy ozdobne.

Czytaj dalej....
Heroes Lounge

eSport – Dywizja HoTS po losowaniach play-offów w Heroes Lounge

Jesteśmy po losowaniu grup play-offowych w Heroes Lounge’u i możemy coś więcej powiedzieć o naszych najbliższych dniach.

Przede wszystkim – wylądowaliśmy w grupie D, co prawda nie jest to grupa śmierci, ale ma jednego wyraźnego faworyta, którym niestety nie jesteśmy my. Drużyna MILFits to dość solidny skład, który będzie starał się o zajęcie pierwszego miejsca w grupie. Oprócz nich, w grupie mamy znanego nam przeciwnika, z którym już rozgrywaliśmy mecz – Alt und Adipos (przegraliśmy 2:0 po dość wyrównanych grach), oraz drużynę HotsThough reprezentującą dywizję 5, która będzie starała się być czarnym koniem grupy. Nim przejdziemy do szczegółów kilka słów o formacie w jakim będzie rozgrywana ta faza sezonu. Całe rozgrywki zostały podzielone na dwa osobne turnieje – Championships dla najlepszych drużyn z dywizji 1 i 2, oraz Cup, dla dywizji 3, 4, oraz 5. Do fazy finałowej dostało się po 16 drużyn w przypadku obu turniejów i zostały one rozmieszczone w 4 koszykach po 4 drużyny wg seedów ligowych (w Championshipsach z powodu błędów administracyjnych zostało wyłonionych 17 drużyn, ale nie wpłynęło to znacząco na format rozgrywek).

Czytaj dalej....
Heroes Lounge

eSport – Dywizja HoTS przechodzi do fazy turniejowej Heroes Lounge

Dawno nie wrzucaliśmy żadnego info o tym co w naszej dywizji HOTS, ale sezon ułożył się dla nas idealnie – dopięliśmy swojego i gramy za 1.5 tygodnia w systemie turniejowym. Wszystkie mecze o ile dobrze nam wiadomo będą streamowane.

Nieobecność była związana z tym, że musieliśmy przesunąć nasze mecze ligowe HoTS w Heroes Lounge’u na ubiegły i ten tydzień. Niespodzianek nie było – co prawda pierwszy mecz przegraliśmy, ale dwa kolejne wygraliśmy gładkim 2:0 i jesteśmy w play-offach (drużyny z miejsc 2-5 mają taki sam bilans). O dokładnej drabince jak i harmonogramie play-offów poinformuje jeszcze w przyszłym tygodniu. Tymczasem idziemy świętować i mamy nadzieję, że będziecie nas wspierać na streamie za tydzień!

Czytaj dalej....
Featured Video Play Icon

MU Legend – Znamy datę OBT i stress testu!

MU Legend OBT rozpocznie się 7 listopada 2017 roku, wcześniej jednak będziemy mogli pomóc w sprawdzeniu serwerów już 23 września.

Dzisiaj Webzen ogłosił oficjalną datę startu Otwartych Beta Testów MU Legend wersji global. Poprzedzone one będą stress testem, który odbędzie się 23 września i będzie dostępny dla wszystkich. OBT będzie również faktycznym release,  gdyż konta zostaną wykasowane po CBT i nie ma planów kolejnego wipe.  Wszyscy, którzy planują zagrać w MU Legend OBT oraz chcą pomóc w stress teście mogą pobrać klienta na oficjalnej stronie .

Zapraszamy również, do dołączenia do nas w przygodach w świecie MU!

Czytaj dalej....
MU Legend

MU Legend – OBT przesunięty na listopad 2017

Dzisiaj rano na facebookowym profilu MU Legend pojawiła się notka od wydawcy Pierre’a Vandenbroucke’a informująca o przesunięciu daty OBT na listopad.

Jako główny powód przytaczany jest w oświadczeniu argument o tym, że chcą wydać wersję globalną MU Legend wraz z patchami,  poprawkami i zmianami balansującymi, które zostały już dodane w Korei od kwietnia. Część z nich poważnie zmienia niektóre mechaniki z dnia OBT na Korei, stąd chęć wydania już maksymalnie poprawionej wersji na rynek globalny.

Wprowadzenie tych poprawek pociąga za sobą naturalnie konieczność przetłumaczenia wszystkich tych zmian na 6 języków(angielski, francuski, niemiecki, hiszpański, portugalski i polski), co musi zajmować dodatkowy czas. Musimy mieć jedynie nadzieję, że warto poczekać te dodatkowe dwa miesiące.

Czytaj dalej....
Heroes Lounge

eSport – Pierwsza porażka w Heroes Lounge

Niestety, ubiegły tydzień to nasza pierwsza porażka w ramach aktualnego sezonu Heroes Lounge. Niemiecki zespół AuA wygrał z nami gładko 2:0, a w naszych szeregach na kilka dni przed meczem doszło do małych przetasowań.

Ze składu odszedł Volkov, a jego miejsce na stałe w drużynie zajął Mefistor. Na okres próbny ponownie w naszych szeregach zawitał Krav, z którym to właśnie w zastępstwie za Volkova graliśmy w/w mecz. Rozpoczęliśmy od naszej mapy czyli Tomb of spider queen. Tutaj już od pierwszych minut widać było że coś nie gra i nasze picki nie do końca dają nam przewagę o której myśleliśmy w trakcie draftu. Rotacje już od pierwszy minut nie wyglądały najlepiej, a szybko stracone struktury tylko umocniły przewagę przeciwnika.

Czytaj dalej....
Star Citizen Gamescom

Star Citizen – Na Gamescom pokazano technologię FoIP

Podczas Gamescom Cloud Imperium Games zaprezentowało wczesną wersję działającego Face over IP i Voice over IP dla Star Citizen.

Face over IP to technologia stworzona przez firmę Faceware pozwalająca animować ruchy twarzy naszej postaci jedynie przy użyciu naszej kamerki internetowej. Star Citizen będzie prawdopodobnie pierwszą grą, która będzie używać takiego rozwiązania. Technologia ta wraz z technologią Voice over IP będzie stanowiła dodatkowy element immersji w trakcie gry.

Ponadto w trakcie głównej prezentacji zostały zaprezentowane również po raz pierwszy capital shipy zdolne do sterowania i walki oraz ogólne postępy nad wersją 3.0 Widać jednak, że wymaga ona jeszcze trochę pracy, bo dwukrotnie build się scrashował w trakcie wykonywania misji.  

Czytaj dalej....

Destiny 2 [PC] – Rekrutacja Rozpoczęta – IX Kohorta Zaprasza

IX Kohorta rozpoczyna swoją kampanię w Destiny 2.

Targane wieloma błyskami metalicznej burzy niebo dostrzegalnie poczęło się rozwarstwiać. Nieliczni zgromadzeni wokół forum Ostatniego Miasta obserwowali jak z ogromnych chmur spowijających złowrogi nieboskłon z wolna wysuwają się drobne lecz dostrzegalne już setki ogorzałych kul światła. Okrutną, trwającą niemal wieczność ciszę przerwał dudniący jazgot. Ku zasychającej polanie oddalonej od najbliższych zabudowań kilka kilometrów pędziły w uporządkowanym szyku połyskujące lądowniki.

Czytaj dalej....
Seo wordpress plugin by www.seowizard.org.