IX Kohorta

Heroes Lounge

eSport – Dywizja HoTS po losowaniach play-offów w Heroes Lounge

Jesteśmy po losowaniu grup play-offowych w Heroes Lounge’u i możemy coś więcej powiedzieć o naszych najbliższych dniach.

Przede wszystkim – wylądowaliśmy w grupie D, co prawda nie jest to grupa śmierci, ale ma jednego wyraźnego faworyta, którym niestety nie jesteśmy my. Drużyna MILFits to dość solidny skład, który będzie starał się o zajęcie pierwszego miejsca w grupie. Oprócz nich, w grupie mamy znanego nam przeciwnika, z którym już rozgrywaliśmy mecz – Alt und Adipos (przegraliśmy 2:0 po dość wyrównanych grach), oraz drużynę HotsThough reprezentującą dywizję 5, która będzie starała się być czarnym koniem grupy. Nim przejdziemy do szczegółów kilka słów o formacie w jakim będzie rozgrywana ta faza sezonu. Całe rozgrywki zostały podzielone na dwa osobne turnieje – Championships dla najlepszych drużyn z dywizji 1 i 2, oraz Cup, dla dywizji 3, 4, oraz 5. Do fazy finałowej dostało się po 16 drużyn w przypadku obu turniejów i zostały one rozmieszczone w 4 koszykach po 4 drużyny wg seedów ligowych (w Championshipsach z powodu błędów administracyjnych zostało wyłonionych 17 drużyn, ale nie wpłynęło to znacząco na format rozgrywek).

Czytaj dalej....
Heroes Lounge

eSport – Dywizja HoTS przechodzi do fazy turniejowej Heroes Lounge

Dawno nie wrzucaliśmy żadnego info o tym co w naszej dywizji HOTS, ale sezon ułożył się dla nas idealnie – dopięliśmy swojego i gramy za 1.5 tygodnia w systemie turniejowym. Wszystkie mecze o ile dobrze nam wiadomo będą streamowane.

Nieobecność była związana z tym, że musieliśmy przesunąć nasze mecze ligowe HoTS w Heroes Lounge’u na ubiegły i ten tydzień. Niespodzianek nie było – co prawda pierwszy mecz przegraliśmy, ale dwa kolejne wygraliśmy gładkim 2:0 i jesteśmy w play-offach (drużyny z miejsc 2-5 mają taki sam bilans). O dokładnej drabince jak i harmonogramie play-offów poinformuje jeszcze w przyszłym tygodniu. Tymczasem idziemy świętować i mamy nadzieję, że będziecie nas wspierać na streamie za tydzień!

Czytaj dalej....
Featured Video Play Icon

MU Legend – Znamy datę OBT i stress testu!

MU Legend OBT rozpocznie się 7 listopada 2017 roku, wcześniej jednak będziemy mogli pomóc w sprawdzeniu serwerów już 23 września.

Dzisiaj Webzen ogłosił oficjalną datę startu Otwartych Beta Testów MU Legend wersji global. Poprzedzone one będą stress testem, który odbędzie się 23 września i będzie dostępny dla wszystkich. OBT będzie również faktycznym release,  gdyż konta zostaną wykasowane po CBT i nie ma planów kolejnego wipe.  Wszyscy, którzy planują zagrać w MU Legend OBT oraz chcą pomóc w stress teście mogą pobrać klienta na oficjalnej stronie .

Zapraszamy również, do dołączenia do nas w przygodach w świecie MU!

Czytaj dalej....
MU Legend

MU Legend – OBT przesunięty na listopad 2017

Dzisiaj rano na facebookowym profilu MU Legend pojawiła się notka od wydawcy Pierre’a Vandenbroucke’a informująca o przesunięciu daty OBT na listopad.

Jako główny powód przytaczany jest w oświadczeniu argument o tym, że chcą wydać wersję globalną MU Legend wraz z patchami,  poprawkami i zmianami balansującymi, które zostały już dodane w Korei od kwietnia. Część z nich poważnie zmienia niektóre mechaniki z dnia OBT na Korei, stąd chęć wydania już maksymalnie poprawionej wersji na rynek globalny.

Wprowadzenie tych poprawek pociąga za sobą naturalnie konieczność przetłumaczenia wszystkich tych zmian na 6 języków(angielski, francuski, niemiecki, hiszpański, portugalski i polski), co musi zajmować dodatkowy czas. Musimy mieć jedynie nadzieję, że warto poczekać te dodatkowe dwa miesiące.

Czytaj dalej....
Heroes Lounge

eSport – Pierwsza porażka w Heroes Lounge

Niestety, ubiegły tydzień to nasza pierwsza porażka w ramach aktualnego sezonu Heroes Lounge. Niemiecki zespół AuA wygrał z nami gładko 2:0, a w naszych szeregach na kilka dni przed meczem doszło do małych przetasowań.

Ze składu odszedł Volkov, a jego miejsce na stałe w drużynie zajął Mefistor. Na okres próbny ponownie w naszych szeregach zawitał Krav, z którym to właśnie w zastępstwie za Volkova graliśmy w/w mecz. Rozpoczęliśmy od naszej mapy czyli Tomb of spider queen. Tutaj już od pierwszych minut widać było że coś nie gra i nasze picki nie do końca dają nam przewagę o której myśleliśmy w trakcie draftu. Rotacje już od pierwszy minut nie wyglądały najlepiej, a szybko stracone struktury tylko umocniły przewagę przeciwnika.

Czytaj dalej....
Star Citizen Gamescom

Star Citizen – Na Gamescom pokazano technologię FoIP

Podczas Gamescom Cloud Imperium Games zaprezentowało wczesną wersję działającego Face over IP i Voice over IP dla Star Citizen.

Face over IP to technologia stworzona przez firmę Faceware pozwalająca animować ruchy twarzy naszej postaci jedynie przy użyciu naszej kamerki internetowej. Star Citizen będzie prawdopodobnie pierwszą grą, która będzie używać takiego rozwiązania. Technologia ta wraz z technologią Voice over IP będzie stanowiła dodatkowy element immersji w trakcie gry.

Ponadto w trakcie głównej prezentacji zostały zaprezentowane również po raz pierwszy capital shipy zdolne do sterowania i walki oraz ogólne postępy nad wersją 3.0 Widać jednak, że wymaga ona jeszcze trochę pracy, bo dwukrotnie build się scrashował w trakcie wykonywania misji.  

Czytaj dalej....

Destiny 2 [PC] – Rekrutacja Rozpoczęta – IX Kohorta Zaprasza

IX Kohorta rozpoczyna swoją kampanię w Destiny 2.

Targane wieloma błyskami metalicznej burzy niebo dostrzegalnie poczęło się rozwarstwiać. Nieliczni zgromadzeni wokół forum Ostatniego Miasta obserwowali jak z ogromnych chmur spowijających złowrogi nieboskłon z wolna wysuwają się drobne lecz dostrzegalne już setki ogorzałych kul światła. Okrutną, trwającą niemal wieczność ciszę przerwał dudniący jazgot. Ku zasychającej polanie oddalonej od najbliższych zabudowań kilka kilometrów pędziły w uporządkowanym szyku połyskujące lądowniki.

Czytaj dalej....
Heroes Lounge

eSport – Dywizja HoTS coraz bliżej play-offów

W minionym tygodniu odbył się kolejny zlot IX Kohorty pod Skierniewicami, na którym oczywiście nie mogło zabraknąć przynajmniej kilku osób reprezentujących eSport i dywizję HoTS. W związku z powyższym musieliśmy przenieść nasze ubiegłotygodniowe spotkania na terminy po zlotowe, ale nie zatrzymało to w żaden sposób naszej machiny śmierci.

Mecz bez historii samej w sobie, gdyż było to szybkie 2:0 przeciwko Games of Throws, ale historyczny, bo jeszcze nigdy w trakcie naszej eSportowej przygody, nie utrzymywaliśmy się tak długo na pozycji lidera w tabeli ligowej HoTS. Pięć na pięć – to nasz wynik, który znacząco przybliża nas do awansu do play-offów w 4 sezonie Heroes Lounge’a.

Czytaj dalej....
Heroes Lounge

eSport – Dywizja HoTS liderem tabeli Heroes Lounge

W ostatnim tygodniu w niedzielę rozgrywaliśmy swój pojedynek na szczycie 4 dywizji w Heroes Lounge z drużyna CoB. Na pierwszej mapie wybranej przez nas (Braxiss Holdout), która jest naszą najmocniejszą mapą, daliśmy się zaskoczyć draftowi przeciwnika i nie zareagowaliśmy odpowiednio na picki Chena. Przegraliśmy topa, na bocie też przeciwnik czuł się mocniejszy i wykorzystał przewagę doświadczenia wynikającą z braku soaka na linii górnej. Po stracie drugich zergów już ciężko nam było wrócić do meczu i wynik od początku nie układał się dla nas zbyt pomyślnie – było 0:1.

Następnie rozpoczeliśmy mapę przeciwnika – Sky temple. Tutaj już postawiliśmy na sprawdzone przez nas picki, szybko lockując Genjiego i Malhtaela. W początkowej fazie gry znowu wkradł się element dezorganizacji, ale szybko wyjaśniliśmy sobie co nie gra i potrafiliśmy odwrócić szalę zwycięstwa na naszą stronę – od tego momentu już kontrolowaliśmy przebieg gry, aż do końca i doprowadziliśmy do remisu 1:1

Czytaj dalej....
Heroes Lounge

eSport – dywizja HoTS idzie jak burza w Heroes Lounge!

Kolejne zwycięstwo na koncie naszego zespołu eSportowego w Heroes Lounge, który jest największą europejską ligą amatorskich drużyn Heroes of The Storm na oficjalnym castcie w ubiegłą niedzielę transmitował 3 mecz naszej drużyny w ramach tej ligi.

IX Kohorta, która do tej pory zgromadziła dwa zwycięstwa w dwóch meczach podejmowała zespół Baewatch w ramach dywizji IV. Spotkanie rozpoczęliśmy od szybkiej i przekonującej wygranej na mapie wybranej przez nas – Braxiss Holdout, nie dając przeciwnikowi szans i kończąc grę z drugimi Zergami. Następnie przenieśliśmy się na mapę wybraną przez przeciwników – Infernal Shrines. Tutaj mieliśmy już trochę więcej problemów – ale ponownie potrafiliśmy w kluczowej fazie meczu zdominować przeciwnika i wygrać teamfight, który otworzył nam drogę do nexusa przeciwnika – ostatecznie wygraliśmy 2:0 i dopisaliśmy kolejny punkt na nasze konto – playoffy coraz bliżej!

Czytaj dalej....
Seo wordpress plugin by www.seowizard.org.