Tag: gildie

World of Warcraft – IX Kohorta wyrusza na wojnę z Sojuszem

Zgodnie z zapowiedzią twórców, od samego rana ruszył dodatek Battle for Azeroth (najnowsze dziecko Blizzarda w świecie World of Warcraft oznaczone numerem 8.0). Tym razem fabuła dodatku toczy się wokół nieustającej walki pomiędzy Hordą a Sojuszem. Najlepiej w tą atmosferę wprowadza poniższe wideo promocyjne:

IX Kohorta również ruszyła do walki, by stanąć po właściwiej stronie konfliktu i wesprzeć Hordę w walce o słuszną sprawę – niezależnie od tego, czy jesteś “starym wyjadaczem” czy usłyszałeś o World of Warcraft dopiero teraz (czy to możliwe, po ponad 10 latach rozwoju tytułu?) zapraszamy się do wstąpienia w nasze szeregi. Główny nacisk w naszej gildii położony będzie na kontent PvE związany z rajdami, jednak nie zamierzamy zaniedbywać żadnego aspektu. W tym dodatku nieodłącznym elementem fabuły jest PvP tak więc każdy będzie w nim uczestniczyć w pewnym zakresie

Nie zastanawiaj się długo, pisz podanie na forum, wchodź na Discord lub szukaj naszego ogłoszenia na czacie globalnym gry!

Czytaj dalej....

Albion Online – premiera na Steamie i 7. sezon referencyjny

Tydzień temu, dnia 16 maja, Albion Online po prawie roku rozwoju i samodzielnej egzystencji został udostępniony szerokiej publiczności na platformie Steam. Wszystkie miasta i obszary natychmiast ponownie zaludniły się setkami osób żądnych przygód na tym wciąż nie do końca odkrytym lądzie. Z okazji tej premiery przygotowano dwie niespodzianki:

  • cena pakietów startowych gry została obniżona o 30%
  • wszyscy gracze otrzymali tygodniowy bonus 25% dodatkowego fame za wszystkie akcje
Czytaj dalej....

Albion Online – 2 lata minęły jak jeden dzień

Sekcja Albiona działa nieprzerwanie od 16 kwietnia 2016 i od samego początku mam zaszczyt być jej trybunem. Rozpoczynaliśmy zabawę w połowie trwania patcha Cador (rozpoczął się od marca 2016) i od samego początku ruszyliśmy z kopyta, napotykając po drodze na Dariana (maj 2016), który nie wprowadzał znaczących zmian i był ostatnim patchem Bety 2. Bawiliśmy się do lipca jednolitej mapie, która w ciągły sposób pokrywała wszystkie strefy od niebieskiej po czarną. Na sam koniec zabawy przed dwutygodniowym remontem serwerów uczestniczyliśmy pod własnymi barwami w wielkiej bitwie pomiędzy graczami – przewaga rosyjskiego sojuszu była przygniatająca, ale mimo to wszyscy wspaniale się bawili.

Czytaj dalej....
Commander Draxus nightmare martwy

Commander Draxus nightmare martwy

Kryptonim akcji: Nightmare Watchers

Grupa zadaniowa: Parszywa 13-tka

Cel misji: Niech Dread Masterzy boją się zasnąć…idziemy po nich.

Stopień wykonania misji: Zdobyty przedsionek i posterunek gwardii w Fortecy Dredmasterów

Siedziba Dread Masterów nie straciła nic na wielkości ani obronności. Przedarcie się i umocnienie na kolejnych pozycjach zajęło nam zadziwiająco dużo czasu. Miało to jednak kluczowe znaczenie do dalszej ekspansji w głąb terytorium wroga. Gdybyśmy stracili przyczółek, powrót mógł się okazać nie tyle trudny co niemożliwy. Żaden z nas nie chciał pozostać tu na dłużej niż to konieczne, a już na pewno nie na zawsze. Po dokładnym przygotowaniu stanowisk ostrzału oraz punktu opatrunkowego dla ewentualnych rannych byliśmy gotowi zaatakować. Po raz kolejny doświadczyliśmy boleśnie o ile wzmocnili się Dread Masterzy podczas swojego przyczajenia w ostatnich miesiącach. Na czele oddziału gwardii nieprzyjaciela stał również dobrze znany nam Gate Commander Draxus. Nasi sanitariusze dwoili się i troili gdyż ostrzał, pod którym się znaleźliśmy był naprawdę silny. Przeciwnik zaczął wyraźnie słabnąć i kwestią czasu była jego porażka. Nikt chyba nie wychwycił tego kluczowego momentu gdy Gate Commander Draxus na ułamek sekundy stracił równowagę. W tym momencie ostatni cios zakończył walkę.

Teraz musimy wylizać rany bo czekają nas kolejne przyczółki do...

Czytaj dalej....
Veni Vidi Vici, czyli 16 osobowy Progress

Veni Vidi Vici, czyli 16 osobowy Progress

Nie mogło być inaczej. Wiosnę przywitaliśmy kolejnym zwycięstwem nad przeważającymi siłami Pałacu Dread Masterów…

Veni…

Tym razem w szesnastoosobowym składzie łączonych grup progresowych.

w dniu 19-03-2014r.

Vidi…

I oczywiście fachowym okiem oceniliśmy swoje możliwości a także umiejętności i uzbrojenie wroga. Wnikliwa analiza wykazała, że obsada Pałacu została wzmocniona sprzętem klasy Hard Mode, dokładnie tak jak donosili nasi informatorzy. Zmusiło nas to do przegrupowania i weryfikacji ustalonej wcześniej taktyki. Wreszcie Dowódca wydał rozkaz do ataku. Walka trwała wiele godzin i została okupiona licznymi ofiarami ale dokonało się…

Vici…

Po raz kolejny elitarne oddziały IX Kohorty okryły się sławą a imiona zwycięzców na wieki zapisały się na kartach historii Galaktyki – uzbrojony po zęby Pałac Dread Masterów w systemie Hard Mode padł, a na jego ruinach powiewa dumnie czarno-złoty sztandar IX Kohorty. Mroczna Rada po raz kolejny ugięła kolana tym razem przed 16 osobową grupą śmiałków.

Zwycięską drużynę można obejrzeć w galerii : http://www.9kohorta.com/forum/viewtopic.php?p=232840#p232840

Czytaj dalej....

Duma Trybuna

Duma Trybuna

Duma Trybuna

            W sekcji SW:ToR nadszedł czas na świętowanie. Po mobilizacji sił wszystkie grupy progresowe wywiązały się z postawionego przed mini zadania – położyć kres szaleństwu panującemu na księżycu Oricon. Grupy “New Hope” oraz “Wipe Them Out” dokonały wielkiego wyczynu i dzięki swojej sile pokonali wszystkich Dread Masterów w ich pałacu. Gratulujemy sukcesu.

Teraz czas na chwilę wytchnienia i radość ze zdobytych łupów, ponieważ wszystkich czeka jeszcze trudne zadanie.. Podbój Darvannis i Asation w trybie Nightmare..

Czytaj dalej....
Dread Palace [HM] 5/5 – kontent zamkniety

Dread Palace [HM] 5/5 – kontent zamkniety

Upadek Dread Masterów

Dread Master Raptus – “Daleko zaszedłeś od naszego ostatniego spotkania. Masz potencjał…”

Nie mylił się.. W kartach historii zapisano, że szóstka wielkich Lordów lękała się tylko jednej osoby.. Imperatora. Teraz padła na kolana przed śmiałkami grupy “Per Aspera Ad Astra”. Mimo strachu i szaleństwa, jakim Dread Masterzy napełniali umysły intruzów forsujących pałac, moc doprowadziła ich do zwycięstwa. Na nic zdało się wezwanie zza światów Lorda Styraka oraz Brontes, cała szóstka padła pokonana.

Niniejszym Trybun ogłosił zamknięcie nowego contentu. Pozostał do wyczyszczenia Nightmer Mode TFB i S&V, nad którym pracują wszystkie grupy progresowe. O ich postepach napiszemy w kolejnych newsach z sekcji SWTOR.

Czytaj dalej....

Patch 2.5 – Galactic Starfighter

Czas podbić przestworza!

Długo oczekiwany przez wszystkich patch 2.5 w końcu nadszedł. Największą przyjemność przyniósł on tym, którzy tak długo czekali, aż Bioware wprowadzi bitwy kosmiczne.

Nowy dodatek noszący nazwę “Galactic Starfigter” wprowadził dodatkową rozrywkę PvP pozwalając graczom pilotować wybrany przez siebie statek kosmiczny. W zależności od zapisanych graczy, zostają utworzone grupy 8 vs 8 lub 12 vs 12.  Aktualnie podczas dołączenia do rozgrywki losuje nam jedną spośród dwóch map. W każdej z nich mieszczą się trzy punkty kontrolne – satelity łącznościowe. Celem każdej drużyny jest przejęcie tych punktów oraz jak najdłuższe ich utrzymanie. Do wyboru mamy trzy typy statków:

– Strike Figther – statek którego głównym zadaniem jest pościg za jednostką przeciwnej drużyny i jeżeli nie zniszczyć, to zadać mu możliwie największą liczbę obrażeń.

– Scout – jest to statek którego zadaniem jest jak najszybsze dotarcie do punktów kontrolnych i przejęcie ich przed przeciwnikiem.

– Gun Ship – ta jednostka zostaje nieco w tyle przede wszystkim przez swój typ uzbrojenia – działo laserowe – które zadaje kolosalne obrażenia. Jego celem jest niszczenie każdego nieuważnego gracza który zbyt długo pozostanie bez ruchu.

Oczywiście nie jesteśmy zdani tylko i wyłącznie na jeden statek oraz podstawowe...

Czytaj dalej....

Oricon

…Logowanie użytkownika….

…Otwieranie katalogu wyślij…

…Wklej raport….

RAPORT  34535-GHX4-56334

KLASYFYKACJA: ŚCIŚLE TAJNA

DO: Mroczna Rada

OD: Cipher Sacei

TEMAT: Zespół zwiadowczy „Star Forge”

CEL: Infiltracja Dread Fortress Hard oraz Dread Palace Hard

WYNIK:

Negatywnie – Corruptor, Dread Master Brontes, Dread Master Calphayus, Dread Master Raptus, Dread Council

Pozytywnie – Nefra, Gate Commander Draxuss, Grob’thok, Dread Master Bestia, Dread Master Tyrans.

Oddział Infiltracyjny „Star Forge” w 16 osobowym składzie wyruszył na planetę Oricon w celu przebicia się przez siły Dread Master’ów w obiektach Dread Fortress oraz Dread Palace. Niestety wyprawa nie zakończyła się pełnym sukcesem. Oddziałowi udało się wykonać plan w 50%. Niestety pozostałe cele były na tamten dzień nieosiągalne. Mimo wszystko wyprawę można uznać za udaną.

Po powrocie do Imperialnej przestrzeni Sztab wyprawy uznał że w nadchodzących tygodniach Oddział „Star Forge” będzie kontynuował infiltrację planety Oricon.

Załączniki operacyjne: 2

Koniec przekazu.

…Wysłano…

…Doręczono…

…Wylogowano użytkownika…

Czytaj dalej....

Raport Wywiadu Imperialnego

Październik przyniósł długo wyczekiwany sukces. Grupa “Warstalkers” w pełni wykonała zadania zlecone przez Trybuna. Dread Master Brontes została wyeliminowana. 

Dokument: “Raport taktyczny z Infiltracji obiektu  DREAD FORTRESS.”

Autor: Cypher Sacei

To był długi wyczerpujący wieczór. Po ciężkich bojach i wielu próbach udało się podejść do gniazda Brontes. Jedna z 5 Dread Masterów stawiła zaciekły opór. Cały jej arsenał był niewystarczający na śmiałków z grupy taktycznej “Warstalkers”…

Czytaj dalej....

Seo wordpress plugin by www.seowizard.org.