Skip to content

Archive

Archive for Sierpień, 2009

Open Beta client

sie 28
Autor: BrokenWing

Ci wszyscy, którzy chcą grać w ruszającą 6 września Open Betę Aiona, muszą ściągnąć update do wersji z CB. Patch waży ponad 3 GB, jako że wersja w którą będzie można grać na OB to 1.5, podczas gdy wersja z CB to 1.0.

Update do Open Bety Aiona można ściągnąć z dwóch źródeł i w dwóch wersjach:

FilePlanet CB do OB patch

Pełny client Aiona w wersji 1.5 z FilePlanet

Pełny client waży ponad 9 GB.

Drugie źródło to Torrent.

Patch CB do OB

Pełny client

Open Beta ogłoszona

sie 27
Autor: BrokenWing

Gracze są o krok bliżej do startu tegorocznej największej gry MMO – Aiona.

W ciągu następnych czterech tygodni NCsoft uraczy europejskich i amerykańskich graczy dwoma okazjami do zapoznania się ze światem Aiona. Udostępniona zostanie eksploracja Atrei jako Asmodianie lub Elyosi jeszcze przed oficjalnym wypuszczeniem gry w Europie – 25 września i w Ameryce – 22 września. Open Beta Aiona, zawierająca wersję 1.5 gry, będzie miała miejsce w dniach 6 – 13 września. Open Beta będzie zawierała wiele nowych, stworzonych na potrzeby zachodnich graczy możliwości – jak ulepszenie innowacyjnego systemu tworzenia postaci, dzięki nowym, zachodnim stylom twarzy. Pojawią się również nowe instancje, strefy, skille, questy, a gra zostanie dodatkowo ulepszona i zbalansowana. Maksymalny level, który będzie można osiągnąć podczas Open Bety to 30. Dzięki temu gracze na tym samym poziomie, będą mogli nie tylko odkryć świat Atrei, lecz również Abyss.

Gracze, którzy zamówili pre – order Aiona dostaną możliwość preselekcji postaci i dwudniowy wcześniejszy start gry. Dzięki temu będą mogli utworzyć postać, jak również zacząć samą grę przed oficjalnym startem. Pre – Select nastąpi 18 września, podczas gdy Headstart zacznie się 20 września. Gracze w dalszym ciągu mogą wziąć udział w preselekcji i headstarcie Aiona. Wystarczy, że złożą pre – order w jednym z wielu sklepów oferujących Aiona online lub u jednego ze sprzedawców w normalnym sklepie. Kompletna lista sprzedawców dostępna jest na: www.aiononline.com

Aion, jak żadne wcześniej MMO jest wyjątkowym doświadczeniem, gdzie latanie oferuje o wiele więcej niż tylko możliwość odkrywania świata. Lot stanowi nieodłączną część walki, questów i poznawania gry. Gracze będą mieli szansę zanurzenia się walce. Zostaną wrzuceni w sam środek tysięcy wyjątkowych, pełnych historii questów, jednocześnie próbując ocalić świat dosłownie strzaskany na pół w wyniku trwającego setki lat brutalnego konfliktu. Dzięki wyjątkowemu, unikalnemu i kreatywnemu systemowi tworzenia postaci, jaki jeszcze nigdy nie został przedstawiony w jakimkolwiek MMO, gracze będą mogli stworzyć znacząco róźniące się pomiędzy sobą postaci. Przed graczami stanie otworem powalający swoim pięknem świat, pełen nieziemskich mieszkańców, tajemniczych wrogów i antycznych tajemnic.

Chanter

sie 27
Autor: BrokenWing

Ten krótki opis klasy Chantera, ma służyć osobom, które zastanawiają się kim grać, lub które po raz pierwszy mają do czynienia z Aionem. Nie jest to absolutnie pełen opis możliwości i potencjału Chantera.

Jak zostać Chanterem?

Chanter jest wyspecjalizowaną klasą, która powstaje z klasy podstawowej, jaką jest Priest. Po osiągnięciu 9 levelu, musimy wykonać kampanię/misję (Mission quest) o nazwie “Ascension”. Wskazane jest zrobienie tego questu zaraz na początku levelu 9, jako że liczba przyznanych punktów doświadczenia (73K) pozwoli nam na osiągnięcie od razu levelu 10. W queście tym, po pokonaniu 5 NPC (4 assassinów i 1 niskolevelowy boss) nasz Asmodiański przewodnik i opiekun Munin, zapyta nas o wybór ścieżki którą chcemy podążać w grze. Jako Priest mamy do wyboru ścieżkę Clericka lub Chantera. Należy zwrócić baczną uwagę, co wybieramy, ponieważ wyboru nie da się cofnąć.

Opis klasy

Chanter jest wszechstronną klasą. W solo PvE świetnie sprawdza się dzięki swojej wytrzymałości, mocnym czarom leczącym (w tym instant heal i HoT), stosunkowo niezłemu zadawanemu dmg i dobrej klasie pancerza. W grupowym PvE, pełni rolę off-healera i buffera. Jednak jako jedna z nielicznych klas, w trakcie walki może zmieniać styl gry z defensywnego na ofensywny, zwiększając tym samym pulę zadawanego przez grupę damage. W PvP Chanter jest klasą, która przy dobrym poznaniu wszystkich jej możliwości może pozytywnie zaskoczyć, szczególnie przy odpowiednio dobranym ekwipunku (potiony, broń, manastones, biżuteria, hats, belts, jedzenie).

Poznanie możliwości Chantera umożliwią te dwa videa. Pierwsze to PvP w wykonaniu Krinadona, drugie pokazuje walkę PvE z bossem Frostmane’em Lestinem.

Jedną rzeczą, która może sprawić, że granie Chanterem nie spodoba się wszystkim, jest słaby w porównaniu z innymi klasami zadawany damage, co w znaczącym stopniu wydłuża czas walki. Jednak Chanter, jako jedna z nielicznych klas, znakomicie znajduje się w grze, nawet przeciwko o wiele silniejszym wrogom, spokojnie radząc sobie z dwoma mobami +4 levele wyższymi od niego. Przy graniu solo tą klasą należy po prostu uzbroić się w cierpliwość.

Ekwipunek

Chanter ma możliwość stosowania trzech rodzajów zbroi: Leather, Cloth i Chain. Dwa pierwsze rodzaje należy traktować jako “zbroje treningowe” używane do momentu zdobycia, kupienia lub wycraftowania chain mail. Istnieje parę buildów, w których Chanter może wykorzystywać Cloth armor, dla zwiększonej puli Many i Magic Boost, jednak traci w ten sposób zbyt dużo defence, aby traktowac ten rodzaj zbroi jako podstawowy. Dodatkowym plusem zwiększającym ochronę Chantera jest możliwość używania tarczy.

Chanter może posługiwać się dwoma rodzajami broni: Staff (oburęczna) i Mace/Hammer (jednoręczna broń stosowana w połączeniu z tarczą). Walka ze Staff polecana jest w walce ofensywnej, gdy Chanter nie musi pełnić roli healera, a skupia się jedynie na buffowaniu i zadawanym damage. Natomiast w walce defensywnej gdy pełni rolę healera lub off – healera (podstawowego lub dodatkowego healera) może dzięki zmianie weapon i armor setu na Mace + Shield zwiększyć swoje statystyki do obrony, skupiając się na leczeniu grupy. W grze solo Chanter swobodnie może używać Staff, która daje większy damage, aby skrócić czas potrzebny do zabicia przeciwnika, polegając jedynie na swoich buffach i healach.

Maksymalna 50 lvl unikalna (pomarańczowa) Staff, da nam następujące statystyki:

Attack: 192 – 288
Attack Speed: 2
Physical Critical: 60
Magic Boost: 760
Accuracy: 854
Parry: 776
Magic Accuracy: 380

Dodatkowo możemy uzyskać do trzech dodatkowych bonusów, które będą róźniły się w zależności od broni. Np:

Physical Attack +33
Attack Speed + 19%
Physcial Critical Hit + 52

Dodatkowo uzyskamy sockets (miejsca na włożenie) na maksymalnie 6 Manastones i na jeden Godstone.

Crafting

Tak samo jak przy innych klasach, wybór craftingu który chcielibyśmy opanować w stopniu mistrzowskim (Master), zależy od indywidualnych upodobań gracza. Jednak stosunkowo najbardziej przydatnymi dla Chantera wydają się: Armorsmithing, Weaponsmithing i Handicrafting. Chanter jest chyba w największym obok Templara i Clericka stopniu uzależniony od swojego ekwipunku, należy więc rozważyć skupienie się istotnych dla niego przedmiotach jak: zbroja, broń, biżuteria, czapki, pasy.

Skille: Priest

Skille: Chanter

Historia Atrei – streszczenie

sie 26
Autor: BrokenWing

Początek

Stworzenie Atrei pozostaje owiane tajemnicą nawet dla jej najwcześniejszych mieszkańców. Istnienie Aiona – potężnego bytu, który stworzył Atreię – było jedynym pewnym faktem związanym z tym niebiańskim wydarzeniem. Aion, odwieczne bóstwo władające wszechświatem, na czas formowania Atrei i jej najwcześniejszego gatunku – zwanego Drakenami – przybrał kształt potężnej wieży. Tak jak zegarmistrz tworzący elegancki mechanizm, Aion wydźwignął i ukształtował każdą górę, dolinę i kontynent na planecie.

W czasie swoich narodzin świat Atrei stał się cudem stworzenia. Piękny i czysty był to świat, przepełniony kwitnącym na powierzchni planety życiem, gdzie Aion umiejscowił siebie jako cudowną strukturę znaną jako Wieża Wieczności. Sięgająca chmur Wieża łączyła jedną część świata z drugą. Wieża Wieczności, pomnik potęgi Aiona, przyćmiewała wszystko inne na Atrei.

Wieża jednoczyła świat i Drakenów żyjących na nim. Jednak Drakeni nie byli jedynym gatunkiem zamieszkującym planetę. W mgłach tajemnicy równie wielkiej jak stworzenie samego świata i potężnych Drakenów, leżała prawda o narodzinach innego czującego gatunku – znanego jako Sapiens. Kolejnym gatunkiem była Ludzkość. Ludzie żyli i rozwijali się, karmieni fizycznie i duchowo przez Wieżę Wieczności i oddanie dla Aiona. Ludzie służyli Aionowi z uniżeniem, a odżywcze promienie Wieży dostarczały im wszystkiego, czego potrzebowali. Życie rozwijało się przez tysiące lat dzięki temu boskiemu układowi…

Do czasu, kiedy Drakeni znudzili się byciem zwykłymi zarządcami planety. Psychicznie i fizycznie przewyższający Ludzi i Sapiensów, Drakeni poddali inne świadome gatunki Atrei śmiertelnie poważnemu sprawdzianowi. Nakręcając spiralę przemocy, zamierzali podbić wszystkich i wszystko na swej drodze.

Wraz z upływem lat żądza potęgi u Drakenów stawała się coraz silniejsza. Żyzne pastwiska Atrei zabarwiły się szkarłatem krwi zabitych. Całe gatunki zostały wygubione przez okrucieństwo Drakenów, inne zostały zniewolone i użyte przeciwko Ludziom. Ludzie stali się jedynym gatunkiem w Atrei, który mężnie walczył z nowym przeciwnikiem, zagrażającym ich nadziejom na spokojne życie.

Liczba Drakenów biorących udział w kampanii przeciwko rasom Atrei ciągle rosła, stali się oni niesamowicie pewni siebie i próżni. W niedługim czasie Drakeni odwrócili się do swojego stwórcy plecami, stając się w pełni niezależną rasą. Zorganizowani pod przywództwem kasty pięciu Drakenów – nazwanych Smoczymi Władcami – odrzucili imię nadane im przez Aiona i wybrali nowe: Balaurowie. Przebudzenie Balaurów zmieniło losy Atrei na zawsze.

Ludzie także zbierali siły. Szykowali się do obrony swojego świata i Aiona, któremu służyli niezachwianie, walcząc przeciwko Balaurom. Niestety Ludzie nie stanowili żadnego wyzwania dla okrutnych ciemiężców. Balaurowie zmasakrowali niezliczone tysiące podczas walki o panowanie nad Atreią. W akcie desperacji Aion stworzył elitarną grupę dwunastu strażników mającą pomóc Ludziom w ochronie Wieży Wieczności i przywróceniu porządku w Atrei. Strażnicy ci stali się znani jako Empirejscy Władcy. Aby wesprzeć Ludzi i ich nowych obrońców Aion stworzył substancję zwaną Eterem, która użyczała siły i potężnych zdolności tym, którzy wiedzieli jak się nią posługiwać.
Czytaj Więcej…

W oczekiwaniu na start tegorocznej największej gry MMO (massively multiplayer online) – Aion – NCsoft ogłosił dzisiaj ekskluzywną promocję umożliwiającą graczom użycie emotki ukazującej w Guild Wars (wszystkich dodatkach) skrzydła z Aiona.

Emotka ta została zaprojektowana z myślą o wszystkich fanach Guild Wars i Aiona jako dodatkowy bonus i wyraz wdzięczności. Gracze którzy nabędą Edycję Kolekcjonerską Aiona lub Edycję SteelBook (gra w stalowym pudełku) zostaną nagrodzeni w Guild Wars emotką pokazującą skrzydła, które w oczywisty sposób kojarzą się z Aionem.

Emotka ze skrzydłami pozostanie aktywna na zawsze na koncie gracza, jednak promocja jest ograniczona czasowo. Aby nabyć seryjny kod aktywujący skrzydlatą emotkę w Guild Wars, gracze muszą dokonać zakupu Aiona u sprzedawców, którzy biorą udział w tej promocji np: GameStop, Amazon, Best Buy, Fry’s Electronics i EB Games.

Więcej informacji na temat tej promocji można znaleźć na: http://www.guildwars.com/aion/

Skrzydła dla postaci z Guild Wars? Tak! Pomimo tego, że nie będziesz mógł latać, będziesz wyglądać niesamowice na ziemi ze wspaniałymi skrzydłami z nowego MMORPG NCsoft – Aion. Jeżeli w ograniczonym czasie trwania promocji nabędziesz Edycję SteelBook lub Edycję Kolekcjonerską Aiona, otrzymasz ekskluzywną emotkę umożliwiającą pokazanie Twojej postaci w Guild Wars skrzydeł z Aiona.

Więcej szczegółów. Czytaj Więcej…

Patch 1.5 Preview

sie 25
Autor: admin

Znalazłem ciekawe wideo przedstawiające zmiany jakie zajdą po wprowadzeniu patcha 1.5. Nie jest to oczywiście wszystko co zmieniono lecz pokazuje jego małą część.

Part 1
Gametrailer Link
Part 2
Gametrailer Link

Czytaj Więcej…

Headstart w Europie i Ameryce

sie 24
Autor: admin

Ci którzy są jeszcze “nie zorientowani” ostatnio pojawił się wpis Od Ncsoftu że dla sprawiedliwości ( jakkolwiek by to zabrzmiało :P ) Headstart w Europie i Ameryce zacznie się 20 września. Natomiast daty premiery gry są takie jak były wcześniej Europa 25 września, Ameryka 22 września.